Полиморфизм в объектно-ориентированном программировании (ООП) - это возможность объектов разных классов иметь одинаковые имена методов или свойств, но реализовывать их по-разному.
То есть, когда объект вызывает метод или свойство, определенное в его классе, мы можем быть уверены в том, что оно будет выполнено именно для этого объекта, но при этом само поведение метода или свойства будет отличаться в зависимости от класса объекта.
Например, в классе «Фигура» может быть метод «площадь», который для разных объектов-фигур будет реализовываться по-разному (для круга площадь будет считаться иначе, чем для квадрата).
Это позволяет писать более гибкий и универсальный код, который может работать с объектами разных классов, но при этом не зависит от конкретной реализации методов и свойств в каждом классе.